lun. Abr 22nd, 2019

Entrevista con Marc Torné, Community Manager de EA Sports

Os ofrecemos lo que dio de sí la entrevista con el CM de EA Sports en el pasado evento de FIFA WORLD.

Entrevista-con-Marc-Torne

Como ya os hemos comentado horas antes, estuvimos presentes en el pasado evento organizado por Electronic Arts para presentar la nueva actualización de FIFA WORLD. Entre otras cosas, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Marc Torné, Community Manager de EA Sports, y esto es lo que dio de sí la charla:

  • FIFA WORLD está siendo todo un éxito desde su lanzamiento. Con esta actualización queda claro que EA Sports apuesta por esta fórmula, pero: ¿es FIFA WORLD un proyecto a largo plazo? ¿Qué planes de expansión hay para la licencia?
  • Efectivamente es un proyecto a muy largo plazo, es decir, no hay fin y sí que va a recibir nuevo contenido. En esta actualización recibe las mejoras en el nuevo motor gráfico con una nueva interfaz e infinidad de contenido nuevo, y se seguirá nutriendo de todo lo que ocurre en el mundo real con un plazo limitado de 24 horas […]. Con más de 150.000 usuarios en España y más de 3 millones en el mundo, FIFA WORLD es la prueba de que estamos apostando por la fórmula free-to-play y seguiremos desarrollándolo a todo gas”.
  • ¿Habrá más juegos que aparezcan con el modelo free-to-play? ¿Como afecta esta fórmula a FIFA WORLD?
  • EA Games apuesta por esta fórmula desde su plataforma de Play for free en la que podemos encontrar varios títulos como Need for Speed World, FIFA WORLD, Battlefield Play For Free o Battlefield Héroes y alguno más que está por llegar, así que sin duda llegarán más títulos […]. FIFA WORLD recibe actualizaciones mayores cada poco menos de mes y medio y cada semana recibe fixes o se añade contenido”.
  • Mucha gente se está preguntando cual ha sido el motivo por el que FIFA WORLD tiene unos gráficos más discretos que las versiones de pago. ¿Cuál ha sido el motivo de esta decisión?
  • “Quizá una de las mayores máximas de esta decisión ha sido para poder llegar a todo el mundo ya que casi cualquier portátil puede correrlo […]. Con este motor nuevo no se ha ido tanto al grafismo sino a la jugabilidad para experimentar la auténtica experiencia de la saga FIFA”.
  • FIFA WORLD ofrece unas características similares a las vistas en FIFA 2015. ¿Se trata de un título complementario? Es decir, ¿está pensado para los fans de FIFA 2015 o tiene un público más concreto? Y si no es así, ¿por qué los jugadores más veteranos deberían probar FIFA WORLD?
  • FIFA WORLD es tanto para usuarios nuevos como veteranos, aunque está más centrado en PC […]. No depende de traer jugadores de FIFA 15 a FIFA WORLD, es decir son juegos distintos pero que también tienen un público afín. Sin embargo, hay mucha gente que disfruta de partidas más rápidas por ejemplo en el descanso del mediodía y es de eso de lo que va FIFA WORLD […]. Creo que está más centrado en el público de PC, ya que no está pensado que salga en consola”.
  • FIFA WORLD cuenta con actualmente 30 ligas y más de 16.000 jugadores. ¿Se está trabajando en la llegada de más licencias oficiales? ¿Los jugadores pueden esperar nuevo contenido?
  • “Sí, por supuesto. El equipo global de FIFA trabaja para ello desde la R7. Hemos estado metiendo nuevo contenido como la Liga Turca […]  y si, se espera la inclusión de más licencias”.

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