Vie. Abr 3rd, 2020

PS4 Pro vs Project Scorpio: First round

Ya queda poco para ver nuevas consolas en esta peculiar generación 2.5. Dejemos las cosas claras en este primer round de PS4 Pro vs Project Scorpio.

PS4 Pro

Parece que SONY no ha aprendido mucho del desastre provocado a base del mal y engañoso marketing que causó con No Man’s Sky prometiendo el oro y el moro cuando el producto que nos llegó a las tiendas no fue, ni mucho menos, el producto que nos habían prometido.

Y estos días la rueda de la discordia vuelve a generar polémica en torno a SONY y sus dudosas estrategias de marketing. Por lo visto la promesa del 4K que se anunciaba, no era del todo verdad. Si para contenidos multimedia pero no para juegos, o sí, la verdad es que SONY no dejó las cosas muy claras en cuanto a si la consola sería capaz de reproducir 4K nativo o la cosa se iba a limitar a 4K reescalado. ¿Por qué no lo aclaran? ¿Por qué esas declaraciones esquivas de Andrew House en las que no se puede sacar nada en claro? No lo sabemos, a lo mejor ellos tampoco, de ahí la falta de detalle.

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Total, que PS4 Pro queda en contenidos audiovisuales en 4K, que serán a través de internet o servicios de streaming, ya que el reproductor blue-ray que incluye no es compatible con 4K. Esto fue el catalizador de batallas por blogs y páginas de noticias a lo largo de la red. ¿Significa eso que no habrá gameplay a 4K en PS4 Pro? Andrew House, CEO en Sony Interactive Entertainment, contestaba a la pregunta de que si el término «juego en 4K» era engañoso para referirse a PlayStation 4 Pro, y esto es lo que comentó.

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No, no lo creo. Creo que sea cual sea el término, lo importante es si la gente es capaz o no de ver una diferencia demostrable en la experiencia de juego o no, más que el término que usemos para referirnos a ello.

Creo que eso es lo que busca la gente y se formarán un juicio en base a si funciona para ellos o no.

 

Buena manera de salir del hoyo Andrew House, pero esa no era la pregunta. No os preocupéis, nosotros os la contestamos por él.

SI, es un término engañoso

El 4K es 4K, por mucha habilidad esquiva de respuesta que uno tenga a lo político en rueda de prensa, es un término que no se puede torcer. El término 4K o UHDV tiene una resolución de 3840×2160 píxeles, lo que viene a ser 4 veces Full HD1920×1080 píxeles, de ahí el nombre 4K. Entonces, que es lo que nos quiere vender Andrew. Pues lo que dice, ahí no ha utilizado términos engañosos. Full HD reescalado.

Para que nos entendamos, el 4K que nos prometen desde SONY, es Full HD puro y duro, 1920×1080 píxeles de los de vuestros televisores Full HD de siempre, pero aumentados a unas dimensiones 4K y pasado por ciertos filtros que «promenten dar la sensación 4K«. Pero por mucho filtro que apliquemos, la mona, si se viste de seda, mona se queda.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=kgWM0e6D9dM&w=560&h=315]

Estos son los datos oficiales de las características técnicas finales de la PlayStation 4 Pro por parte de SONY:

  • Procesador: Custom-chip single Processor
    • CPU: x86-64 AMD «Jaguar,» 8 cores
    • GPU: 4.20 TFLOPS, AMD Radeon™ based graphics engine
  • Memoria: GDDR5 8GB
  • Almacenamiento: 1TB
  • Peso: Approx. 3.3 kg
  • BD/DVD: BD × 6 CAV, DVD × 8 CAV
  • Conexiones: Super-Speed USB (USB 3.1 Gen.1) port × 3, AUX port × 1
  • Alimentación: AC 100V, 50/60Hz
  • Consumo: Max. 310W
  • Temperatura de trabajo: 5ºC – 35ºC
  • Salida de vídeo: HDMI out port (supports 4K/HDR) DIGITAL OUT (OPTICAL) port
  • RV: PS Vr

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