Vie. Abr 3rd, 2020

PS4 Pro vs Project Scorpio: First round

Ya queda poco para ver nuevas consolas en esta peculiar generación 2.5. Dejemos las cosas claras en este primer round de PS4 Pro vs Project Scorpio.

PS4 Pro vs Project Scorpio

Bien, puestas las cartas en la mesa, ahora podemos hacernos una idea del panorama que nos espera en el futuro de esta generación de consolas. Por un lado tenemos a SONY y a su propuesta de más potencia pero sin 4K (aunque prometen emularlos mediante filtros). Y por otro lado tenemos a Microsoft y su firme propuesta de más potencia para los 4K reales, pero con la duda de si eso dejará espacio para mejores gráficos y no solo mayor resolución en pantalla. Mismos juegos en sus respectivas gamas sin exclusivos y realidad virtual para todos.

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Una comparativa a bote pronto, y teniendo en cuenta que ninguno de los dos productos ha llegado oficialmente al mercado, quedaría tal que así:

Pero el público ya sabemos de sobra que los gráficos no son ni por asomo lo más importante a la hora de determinar un buen juego. Entonces ¿que nos queda? Parece que la guerra se ha centrado tanto en la calidad visual que ya nadie habla del resto de apartados. ¿Qué pasa con la retrocompativilidad? ¿Con el problema de los exclusivos? ¿La tan odiada desaparición progresiva de la pantalla partida? ¿Y por qué demonios no tenemos ya a estas alturas cross play entre todos los sistemas?

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Las comparaciones gráficas entre consolas sirven solo para llenar de palabras e insultos los foros sobre videojuegos de medio mundo, habitados por troles y niños rata que se matan verbalmente porque en una de las versiones del juego un pixel es un tono más verde que en la otra. ¿Es ese el verdadero debate? No lo parece, desde hace años viene habiendo una falta de innovación en el mundo de los videojuegos en la que solo la realidad virtual parece un avance serio hacia el futuro.

Entonces, con la información que tenemos ¿quién saldría la ganadora? pues en cuestión de potencia visual, Scorpio sería la clara vencedora. ¿Pero que más factores decantarían la balanza por un bando u otro? Pues por ejemplo la cantidad de usuarios activos, que nos proporcionaría un resultado más abundante en partidas online, donde SONY se llevaría el premio por una cantidad de consolas total vendidas mayor a Microsoft. Pero en la calidad del servicio online Microsoft volvería a decantarse como la ganadora, donde se empiezan a ver títulos con capacidad de crossplay con PC, algo es algo. Y por último tenemos el tema de los mandos, que va más en función de gustos.

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Centrándonos en el tema de Realidad Virtual, las dos consolas prometen ser capaces. SONY con su propuesta ya encima de la mesa nos la deja a unos 399€ más la consola. Lo que vuelve esta opción bastante asequible, pero sabemos que el equipo no está a la altura de la calidad de la RV en PC de hoy en día, sino un tanto por debajo. En cambio con Scorpio se dice que será compatible con Oculus Rift. En este caso, quien tenga en cuenta la RV para su decisión, no dudará en decantarse por la consola de Microsoft, pero ha de saber que se pagará un alto precio por dicha calidad, mientras que PS4 Pro lo hará de una manera más asequible.

¿Conclusión?

Lo tenemos claro. Hoy en día no pueden compararse 2 sistemas de videojuegos y sacar una conclusión clara en cuanto a primer o segundo puesto. Los videojuegos ya no son una simple consola que compite por superar en número de bits a sus competidoras. Hoy en día, las variables son tantas que dependerá del gusto del consumidor el hecho de que la batalla la gane una u otra.

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Los videojuegos, hoy en día y más que nunca, están mostrando su faceta más social e interconectada, donde jugamos, y nos medimos con nuestros amigos en cada juego que caiga en nuestras manos, ¿Qué criterio usar para elegir entonces? No os podemos contestar a eso, pero para nosotros, gana donde estén nuestros amigos.

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